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TA的每日心情 | 怒 2010-5-4 01:52 PM |
---|
簽到天數: 1 天 連續簽到: 0 天 [LV.1]初來乍到
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問題是 到了指定時間 他沒有開啟npc
但是有公告說:
生死格鬥場現在開放報名,時間限制為 十分鐘,請要參加的玩家到各大城市找 死鬥場管理員 報到~~
請問 哪裡出錯了 搞到npc 出不了來
prontera.gat,1,1,0 script DeathAndLiveTimer 139,{
Onminute45:
enablenpc "普隆德拉 死鬥場管理員";
enablenpc "艾爾貝塔 死鬥場管理員";
enablenpc "艾爾帕蘭 死鬥場管理員";
enablenpc "天津 死鬥場管理員";
enablenpc "克魔島 死鬥場管理員";
enablenpc "吉芬 死鬥場管理員";
enablenpc "崑崙山 死鬥場管理員";
enablenpc "依斯魯德島 死鬥場管理員";
enablenpc "夢羅克 死鬥場管理員";
enablenpc "尼芙菲姆 死鬥場管理員";
enablenpc "裴揚 死鬥場管理員";
enablenpc "汶巴拉 死鬥場管理員";
enablenpc "薑餅城 死鬥場管理員";
enablenpc "朱諾 死鬥場管理員";
announce "生死格鬥場現在開放報名,時間限制為 十分鐘,請要參加的玩家到各大城市找 死鬥場管理員 報到!",15;
close;
end;
Onminute47:
if($DNAWinner$!="") goto L_WinnerAnnounce;
announce "上一場 生死格鬥 並未有玩家勝出,請各位玩家加油喔!",15;
close;
end;
L_WinnerAnnounce:
announce "上一場 生死格鬥 由["+$DNAWinner$+"]勝出,請各位來打破他的記錄吧!",15;
close;
end;
OnMinute50:
announce "生死格鬥場報名時間剩下 五分鐘,未報名的玩家請腳步加快!!",15;
close;
end;
Onminute54:
announce "生死格鬥場報名時間剩下 一分鐘,未報名的玩家請腳步加快!!",15;
close;
end;
OnMinute55:
announce "生死格鬥場報名時間到,未能及時報名的玩家下次請早!!",15;
disablenpc "普隆德拉 死鬥場管理員";
disablenpc "艾爾貝塔 死鬥場管理員";
disablenpc "艾爾帕蘭 死鬥場管理員";
disablenpc "天津 死鬥場管理員";
disablenpc "克魔島 死鬥場管理員";
disablenpc "吉芬 死鬥場管理員";
disablenpc "崑崙山 死鬥場管理員";
disablenpc "依斯魯德島 死鬥場管理員";
disablenpc "夢羅克 死鬥場管理員";
disablenpc "尼芙菲姆 死鬥場管理員";
disablenpc "裴揚 死鬥場管理員";
disablenpc "汶巴拉 死鬥場管理員";
disablenpc "薑餅城 死鬥場管理員";
disablenpc "朱諾 死鬥場管理員";
close;
end;
Onminute58:
mapannounce "pvp_y_2-2.gat","生死格鬥將在 二分鐘 後開始,請各位作好戰鬥準備",15;
close;
end;
Onminute59:
mapannounce "pvp_y_2-2.gat","生死格鬥即將在一分後開始,請各位作好戰鬥準備",15;
initnpctimer "DNAManager";
enablenpc "MapUserCheck";
close;
end;
}
prontera.gat,156,182,4 script 普隆德拉 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"普隆德拉 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "普隆德拉 死鬥場管理員";
close;
end;
}
alberta.gat.24,234,6 script 艾爾貝塔 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"艾爾貝塔 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "艾爾貝塔 死鬥場管理員";
close;
end;
}
aldebaran.gat,140,122,4 script 艾爾帕蘭 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"艾爾帕蘭 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "艾爾帕蘭 死鬥場管理員";
close;
end;
}
amatsu.gat,197,88,4 script 天津 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"天津 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "天津 死鬥場管理員";
close;
end;
}
comodo.gat,189,148,4 script 克魔島 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"克魔島 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "克魔島 死鬥場管理員";
close;
end;
}
geffen.gat,120,70,0 script 吉芬 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"吉芬 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "吉芬 死鬥場管理員";
close;
end;
}
gonryun.gat,160,9,8 script 崑崙山 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"崑崙山 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "崑崙山 死鬥場管理員";
close;
end;
}
izlude.gat,128,96,4 script 依斯魯德島 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"依斯魯德島 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "依斯魯德島 死鬥場管理員";
close;
end;
}
morocc.gat,158,96,4 script 夢羅克 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"夢羅克 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "夢羅克 死鬥場管理員";
close;
end;
}
niflheim.gat,24,15,6 script 尼芙菲姆 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"尼芙菲姆 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "尼芙菲姆 死鬥場管理員";
close;
end;
}
payon.gat,89,117,4 script 裴揚 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"裴揚 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "裴揚 死鬥場管理員";
close;
end;
}
umbala.gat,122,128,7 script 汶巴拉 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"汶巴拉 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "汶巴拉 死鬥場管理員";
close;
end;
}
xmas.gat,148,130,4 script 薑餅城 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"薑餅城 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "薑餅城 死鬥場管理員";
close;
end;
}
yuno.gat,157,44,4 script 朱諾 死鬥場管理員 754,{
set @NPCName$,"朱諾 死鬥場管理員";
callfunc "DeathAndLive";
close;
end;
OnInit:
disablenpc "朱諾 死鬥場管理員";
close;
end;
}
function script DeathAndLive {
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
if(sex==1) mes "^0000FF"+strcharinfo(0)+"^000000先生,您好!";
if(sex==0) mes "^FF0000"+strcharinfo(0)+"^000000小姐,您好!";
mes "您要報名參加生死格鬥嗎!?";
menu
"是的,我要報名!",L_Regist,
"不,我只是路過...",L_RegistNo,
"查看上一場勝利者",L_WinnerInfo,
"查看目前總累積獎金",L_TotalBonus;
close;
end;
L_Regist:
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "目前報名人數 "[email=+$@DNACount]+$@DNACount[/email]+" !";
mes "報名費:^0000FF5000^000000Zeny";
mes "總累積獎金:^FF0000"+($DNABonus*5000)+"^000000";
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "我先需向您收取 ^0000FF5000^000000Zeny!";
next;
if(zeny<=5000) goto L_Poor;
announce "交出 5000 Zeny",3;
set zeny,zeny-5000;
set $DNABonus,$DNABonus+1;
set [email=$@DNACount,$@DNACount+1]$@DNACount,$@DNACount+1[/email];
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "那我們出發吧!!";
warp "pvp_y_2-2.gat",0,0;
mapannounce "pvp_y_2-2.gat",""+strcharinfo(0)+" 加入生死格鬥場",0;
close;
end;
L_Poor:
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "錢不夠耶!存夠了錢再來找我吧!!";
close;
end;
L_RegistNo:
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "沒關係,希望您下次能有勇氣來挑戰生死格鬥!!";
close;
end;
L_WinnerInfo:
if($DNAWinner$!="") goto L_WinnerShow;
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "目前並沒有勝利者!!";
close;
end;
L_WinnerShow:
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "目前的勝利者是.....";
mes ""+$DNAWinner$+"";
close;
end;
L_TotalBonus:
next;
mes "["[email=+@NPCName$]+@NPCName$[/email]+"]";
mes "總累積獎金:^FF0000"+($DNABonus*5000)+"^000000";
mes "勝利者物品:";
mes "太陽神的象徵";
mes "雷神腰帶";
mes "女神頸鏈";
close;
end;
}
[ 本帖最後由 ☆威.. 於 2008-8-30 04:45 PM 編輯 ] |
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