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TA的每日心情 | 慵懶 2012-7-19 08:02 AM |
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簽到天數: 130 天 連續簽到: 1 天 [LV.7]常住居民III
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發表於 2008-9-1 07:15:55
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1.
pay_fild11,0,0,0,0 monster 虎王 1115,3,7200000,3600000,1
(地圖名),(X),(Y),(沒研究),(沒研究) monster (怪物名字) (怪物編號),(數量),(重生時間1),(重生時間2),(選擇重生時間,1or2)
上面解說如果有錯誤,請各位大大糾正一下 ~
2.
db / pet_db
//MobID,Name,JName,LureID,EggID,EquipID,FoodID,Fullness,HungryDelay,R_Hungry,R_Full,Intimate,Die,Capture,Speed,S_Performance,talk_convert_class,attack_rate,defence_attack_rate,change_target_rate,pet_script
//============================================================================
// MobID 寵物ID
// Name 英文名
// JName 中文名
// ItemID 抓寵用道具ID
// EggID 寵物蛋的ID
// AcceID 寵物裝飾品ID
// FoodID 寵物飼料ID
// Fullness 捕捉後寵物的飽度
// HungryDeray 飽度-1的時間間隔(秒)
// R_Hungry 空肚時餵食親密度增加的數值
// R_Full 非常飽時餵食親密度減少的數值
// Intimate 捕捉時的親密值
// Die 死亡時親密度減少的數值
// Capture 捕捉成功率(百分率)
// Speed 寵物的移動速度
// S_Performance 是否有特別的表現(1有0無)
// talk_convert_class 變更其他寵物時的話。輸入怪物ID。0為沒有。
// attack_rate 支援攻擊率(萬分率)
// defence_attack_rate 防禦攻擊率(萬分率)主人被攻擊時
// change_target_rate 攻擊目標變更率(萬分率)
// pet_script 寵物技能代碼
//----------------------------------------------------------------------------
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