UID101898
帖子
精華
主題
積分233
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限5
註冊時間2008-8-23
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
該用戶從未簽到
|

樓主 |
發表於 2008-9-5 16:49:40
|
顯示全部樓層
prontera.gat,0,0,0 script Cash_OnInit -1,{ OnInit:
//商城點數(P)每點價格設定
set $@CashZeny,100000; <<這裡怎設定成物品例如671金幣換取1點 //此區設定每一點商城點數的販賣價格,請勿設定0或負數
//紅利點數(B)贈送比率設定
//規則:購買量(P)/設定值=贈送紅利(B)
//範例:設定50;購買100P,贈送紅利2B
set $@CashBonus,10; //此區設定紅利點數贈送比率
//注意:如果計算後結果會出現小數點,
//將會無條件捨去,例如計算後結果為(20.9)
//只會存入20紅利.而(0.9)將無條件捨去
//商城點數(P)最小購買量設定
//請勿設定數值為0或負數
set $@mCash,10;
//本數值請勿修改 //此區請勿修改,不然會整個變成怪怪的= =
set $@Bonustest,100; } |
|