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PVP掉骨疑問

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發表於 2008-9-14 18:01:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在PVP死亡會掉的人物骨頭   由於殺的人都是不一樣   導致有很多個骨頭....還蠻佔位子....不知道有沒有辦法讓掉的東西不會顯示 "人物名稱"   

//=====Modify by FPE(2006.3.31)=====
// 設定玩家死亡是否留下骸骨
// 0:不開啟,1VP環境,2:任何環境
bone_drop: 1
// 可設定指定掉落的物品ID(0 為預設掉落頭骨)
bone_drop_itemid01: 7005
bone_drop_itemid02: 0
bone_drop_itemid03: 0
bone_drop_itemid04: 0
bone_drop_itemid05: 0
bone_drop_itemid06: 0
bone_drop_itemid07: 0
bone_drop_itemid08: 0
bone_drop_itemid09: 0
bone_drop_itemid10: 0



要怎把...人物名稱用掉...

希望可有友人告訴我   謝謝



已解決囉  可以往下面看!!!!!!!
已解決囉  可以往下面看!!!!!!!

[ 本帖最後由 xdeath86 於 2008-9-14 10:13 PM 編輯 ]

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發表於 2008-9-14 18:28:21 | 顯示全部樓層
battle_athena可以設定
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    發表於 2008-9-14 19:01:01 | 顯示全部樓層
    用 腳 本 撿
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     樓主| 發表於 2008-9-14 19:10:22 | 顯示全部樓層

    回覆 3樓的 x0823x 的帖子

    腳本撿   是啥麼意思...
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    發表於 2008-9-14 19:41:21 | 顯示全部樓層
    用 腳 本 撿


    OnPCKill2事件

    說明:玩家PK時,殺人者執行的事件

    ------------------------------------------------------------
    -        script        OnPCKill2        -1,{
    OnPCKill2:
            getitem 7005,1;
            end;
    }

    打死人的玩家,得到編號7005的東西1個


    [ 本帖最後由 x0823x 於 2008-9-14 07:43 PM 編輯 ]
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     樓主| 發表於 2008-9-14 19:59:20 | 顯示全部樓層

    回覆 5樓的 x0823x 的帖子

    哦  我了解意思了   非常卸卸妳!!!!!!   ^^



    這個  JA 0.51 TXT  能用嗎?(我複製沒辦法使用)


    如果用這個battle_athena的設定 如下?

    //=====Modify by FPE(2006.3.31)=====
    // 設定玩家死亡是否留下骸骨
    // 0:不開啟,1VP環境,2:任何環境
    bone_drop: 0
    // 可設定指定掉落的物品ID(0 為預設掉落頭骨)
    bone_drop_itemid01: 0
    bone_drop_itemid02: 0
    bone_drop_itemid03: 0
    bone_drop_itemid04: 0
    bone_drop_itemid05: 0
    bone_drop_itemid06: 0
    bone_drop_itemid07: 0
    bone_drop_itemid08: 0
    bone_drop_itemid09: 0
    bone_drop_itemid10: 0

    [ 本帖最後由 xdeath86 於 2008-9-14 08:06 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-9-14 20:05:16 | 顯示全部樓層
    不過城戰的時候也有可能會拿到人頭

    ----------------------

    解決之後改成,以解決的文章吧

    好讓版主整理
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     樓主| 發表於 2008-9-14 20:11:04 | 顯示全部樓層

    回覆 7樓的 x0823x 的帖子

    我在 腳本裡面 用上


    OnPCKill2事件

    說明:玩家PK時,殺人者執行的事件

    ------------------------------------------------------------
    -        script        OnPCKill2        -1,{
    OnPCKill2:
            getitem 7005,1;
            end;
    }


    JA0.97 好像也沒有掉
    JA0.51好像也沒有給骨頭=ˇ=

    [ 本帖最後由 xdeath86 於 2008-9-14 08:29 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-9-14 20:42:48 | 顯示全部樓層
    0.94正常

    有添加路徑 ?

    -----------------------

    tab鍵在論壇會變成空白鍵
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     樓主| 發表於 2008-9-14 21:25:08 | 顯示全部樓層

    回覆 9樓的 x0823x 的帖子

    有添加  0.51還是沒辦法   0.97   可以用了!!  3QQQ   

    不知道 還能不能用  隨機送 骨頭  料理  的設定
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    發表於 2008-9-14 21:30:15 | 顯示全部樓層
    0.51可能沒有那個特殊標籤

    --------------------

    隨機送料理 ?

    一樣是殺人之後的 ?

    ---------------------

    -        script        OnPCKill2        -1,{
    OnPCKill2:
            set @gi,rand(6);
            if (@gi ==0)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==1)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==2)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==3)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==4)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==5)getitem 東西編號,數量;
            close;
            end;
    }
    PS:沒測試過

    [ 本帖最後由 x0823x 於 2008-9-14 09:40 PM 編輯 ]
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     樓主| 發表於 2008-9-14 21:37:05 | 顯示全部樓層

    回覆 11樓的 x0823x 的帖子

    是的    就是....除了送骨頭   也會送料理  (但不是一起送
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    發表於 2008-9-14 21:41:02 | 顯示全部樓層
    -        script        OnPCKill2        -1,{
    OnPCKill2:
            set @gi,rand(6);
            if (@gi ==0)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==1)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==2)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==3)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==4)getitem 東西編號,數量;
            if (@gi ==5)getitem 東西編號,數量;
            close;
            end;
    }
    PS:沒測試過
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     樓主| 發表於 2008-9-14 21:45:59 | 顯示全部樓層

    回覆 13樓的 x0823x 的帖子

    阿阿阿~~~~~~~~~可以^^   妳好厲害


    非常感謝妳的幫忙  ~
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