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請問JA0.96版的開機檔是否有觸發指令??

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發表於 2008-10-1 22:24:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如題,請問是否有觸發指令呢??(寫任務用的..)

[ 本帖最後由 永遠愛 於 2008-10-2 09:55 PM 編輯 ]

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發表於 2008-10-1 23:07:14 | 顯示全部樓層

回覆 1樓的 永遠愛 的帖子

你是想要自訂指令嗎?
觸發指令 我有點不懂
要是自訂指令的話
custom_char_command

//custom_char_command.conf ---- 自定義玩家指令文件
//<CharCommand>,{Script}
//<玩家指令>,{腳本}
//
// 注意:如果自定義玩家指令跟系統內置玩家指令同名,則系統內置玩家指令優先。
// 自定義玩家指令最多可以接受10個參數,為別記錄在@arg_ccc$[0]∼@arg_ccc$[9]中。
// 由於某些原因,現在只開放最多5個自定義玩家指令,請省點用吧。
//
// 舉例,以下創建一個召喚魔魂的玩家指令,持續600秒。格式為:#mobassist <魔魂名字>
// 那麼,只要添加以下代碼即可:
// mobassist,{ if(getarraysize(@arg_ccc$)==1) mobassist @arg_ccc$[0],1002,getcharid(0),600; else message "格式為:#mobassist <名字>"; }


可以自己制定
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-2 17:55:25 | 顯示全部樓層
    請 問 詳 細

    不 然 無 從 回 答
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     樓主| 發表於 2008-10-2 21:54:36 | 顯示全部樓層

    回覆 2樓的 海神夜 的帖子

    謝謝大大的回覆,那建立這個指令後可以用在寫任務腳本上面嗎?
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    發表於 2008-10-2 21:57:02 | 顯示全部樓層
    EA好像可以在腳本內,讓玩家使用指令

    JA不行的樣子,要用已有的腳本指令去撰寫


    觸發指令是什麼嘛orz? 是靠近NPC他會說話那種嗎=_=
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    發表於 2008-10-2 23:30:29 | 顯示全部樓層
    //<玩家指令>,{腳本}
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-3 20:26:03 | 顯示全部樓層
    依 然 沒 說 明 清 楚

    待 關 帖
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