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[ea12336]如何讓npc自動講話? 素質部分已解決

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發表於 2008-10-25 03:13:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如何使npc自動說話 ? 並且引發其他npc也跟著說話

關於ea12336 素質超過3萬多 攻擊力 迴避率 等等之類的相關影響素質會倒扣或者是0 可否正常?

希望有大大能幫忙 並且做個範例 ,



[ 本帖最後由 止戰之殤 於 2008-10-28 06:52 PM 編輯 ]
  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-25 07:16:18 | 顯示全部樓層
    自 動 說 話 。

    mes "XXX";
    sleep2 1000;
    mes "XXX";
    sleep2 1000;
    mes "XXX";


    doevevnt

    不 要 到 那 麼 高 不 就 得 了 ?
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     樓主| 發表於 2008-10-25 11:27:07 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2008-10-25 07:16 AM 發表
    自 動 說 話 。

    mes "XXX";
    sleep2 1000;
    mes "XXX";
    sleep2 1000;
    mes "XXX";


    doevevnt

    不 要 到 那 麼 高 不 就 得 了 ?

    譬如A說1 BCDE等等就會說2

    A要說1 才會引發其他NPC說2 這樣EA辦的到嘛 ?




    就 是 有 需 要 所 以 才 調 高 ! 耳且似乎還有變態私服這玩意兒
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-25 16:42:58 | 顯示全部樓層
    1
    IF 和 set 教 學

    2
    咎 由 自 取

    變 態 不 一 定 素 質 高
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     樓主| 發表於 2008-10-25 22:52:45 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2008-10-25 04:42 PM 發表
    1
    IF 和 set 教 學

    2
    咎 由 自 取

    變 態 不 一 定 素 質 高


    1 謝謝你的指點 可惜沒幫助 因為我希望的是完整示範 =] 我並不是非常熟悉每個腳本函式與參數

    2 你的回答不是我問題回應的重點 SO我也不想回了


    另待高人指點

    [ 本帖最後由 止戰之殤 於 2008-10-25 10:55 PM 編輯 ]
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-25 22:54:36 | 顯示全部樓層
    #5
    2 有 人 說 是 自 定 義 登 入 器
    去 看 看 吧
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  • TA的每日心情
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    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-10-25 22:56:12 | 顯示全部樓層
    數值等等的不關係 客戶端

    他是由源碼決定…

    但數值過高會使 客戶端跳掉
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-25 22:58:51 | 顯示全部樓層
    真 是 麻 煩
    連 教 學 都 不 看
    A
    IF( $X = 0 ){ 我勒 set $W 1 }

    B
    IF( $W = 1 ){ A剛剛我勒過了 }
    A還沒我勒過
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-10-25 23:06:32 | 顯示全部樓層
    套一句LnkFish的話

    Better try than ask !!
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     樓主| 發表於 2008-10-25 23:21:42 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2008-10-25 10:54 PM 發表
    #5
    2 有 人 說 是 自 定 義 登 入 器
    去 看 看 吧


    了解 感謝回答
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     樓主| 發表於 2008-10-27 03:39:46 | 顯示全部樓層
    ja來說 這段格式   npctalk "自動說話內容",npc名稱;

    ea可否有相同類似格式執行 ? 因為if的我還是不會  -   -
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-10-27 11:05:29 | 顯示全部樓層
    先 問 你 " 自 動 說 話 " 是 什 麼 ?

    要 是 你 不 給 我 答 案

    我 就 視 同 資 料 不 齊

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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     樓主| 發表於 2008-10-27 17:40:28 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2008-10-27 11:05 AM 發表
    先 問 你 " 自 動 說 話 " 是 什 麼 ?

    要 是 你 不 給 我 答 案

    我 就 視 同 資 料 不 齊

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    自動說話是甚麼阿 ? 痾 ...

    Yes:
    if(zeny < 100000){
       percentheal -100,-100;
       npctalk "哈哈",超人B; << ----- 就是這段的自動說話方式 (以前我JA在使用的)
       close;
       }


    可能我一開始的自動說話的解釋讓您誤會了 其實我也不知道怎表達

    後來讚回到JA慢慢找出之前的寫法 ( 因為重灌手邊沒留以前寫的腳本資料 )

    底線那條 就是一旦觸動到這個地方 "其他"NPC會自動說話 但不是正在對話腳本本身的NPC講話

    EA我也造JA的格式下去寫 但是不成功 所以我想問問EA可否有類似的格式

    能觸動本身自己在對話的NPC的某段落 導致旁邊的NPC一起說話 當然 要哪幾個NPC就是自己設置

    不知道我這樣講 有沒有比較清楚 ..

    [ 本帖最後由 止戰之殤 於 2008-10-27 05:41 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-10-28 12:00:34 | 顯示全部樓層
    prontera.gat,100,100,0        script        波利        1002,{
            npctalk "兩秒鐘以後請另外一隻波利說話";
            sleep2 2000;
            donpcevent "另外一隻波利::On_Talk";
            end;
    }

    prontera.gat,101,101,0        script        另外一隻波利        1002,{
    On_Talk:
            npctalk "我不知道該說什麼,這樣應該很清楚了吧...ˊˋ";
            end;
    }


    我覺得這樣描述很清楚了..
    來賓們實在不想回答也不需要潑冷水..  
    真的。


    [ 本帖最後由 chris6713 於 2008-10-28 12:01 PM 編輯 ]
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