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  • TA的每日心情

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-6 20:07:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    已經按照海神夜大大的教學做了,但是還是怪怪的。 以下是我作的步驟

    我是把貓耳(堅曄檜該葬塑)的替換成紅蓮之火,嬴檜蠱跟學撮餌葬裡面的spr跟act檔也都有把相對應的檔案,改成"堅曄檜該葬塑",然後idnum2itemresnametable、num2itemresnametable有都有換成該對應的編號,item_bd也有把view換成貓耳的,但是顯示會顯示在腳色的腳那邊!我試過很多次了,但是發現還是這樣XD,我用的是EA13361版本,請問大大,可以交我要如何解決這個問題嗎? 位子不對是嗎? 但是,不是放到嬴檜蠱跟學撮餌葬裡面嗎?  謝謝各位大大的解釋!! 真是太感謝了^^


    2213,Cat_Hairband,貓耳髮圈,5,20,,100,,2,,0,0xFFFFFFFF,7,2,256,,0,1,2,{},{},{}


    9514,Cat_Hairband,紅蓮之火,5,0,,100,,2,,1,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,1,2,{ bonus bint,10; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; },{},{}

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    [ 本帖最後由 7539601s 於 2009-1-8 05:37 PM 編輯 ]

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-6 20:12:56 | 顯示全部樓層
    原因很簡單

    你spr檔放錯位子了
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-6 20:15:35 | 顯示全部樓層
    紅蓮之火  是翅膀類  位置不對吧
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  • TA的每日心情

    2016-12-15 11:58 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2009-1-6 20:17:55 | 顯示全部樓層
    位 子 可 以 自 己 更 改 。
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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-1-6 21:40:26 | 顯示全部樓層
    用actor編輯x,y軸,但很麻煩就是了= =+
    如果你沒運用別spr檔去做貼上bmp的動作就是要自己去調x,y軸
    自己摸索吧  剛開始我也不會= =a
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  • TA的每日心情

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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2009-1-7 17:32:55 | 顯示全部樓層

    回覆 5樓的 sashomaru 的帖子

    謝謝大大的提供,只是actor編輯x,y軸,要去哪裡編輯呢? 不過害是謝謝各位,我繼續爬文章XD,希望總有一天能搞懂。
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-1-7 19:15:40 | 顯示全部樓層
    我看你是圖片放錯!

    1.首先你要先對應你 item_db 裡的 view 值,假設你要取代貓耳,那就先把你 紅蓮之火 的 view 值改成2,你在這步驟應該是沒錯
    1. 9514,Cat_Hairband,紅蓮之火,5,0,,100,,2,,1,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,1,2,{ bonus bint,10; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; },{},{}
    複製代碼
    2.設定放在裝備欄裡的物品圖片,設定在idnum2itemresnametable.txt裡:

     在這邊你 紅蓮之火 的名稱盡量以英文為主 ,例如:9514#my_hat_9514#

     你在這步驟應該是沒錯!

    ------------以下須和idnum2itemresnametable.txt配合------------
    Data\texture\嶸盪檣攪む檜蝶\item
    item的圖(放在物品欗裡),24 x 24 的那種小圖
    以 紅蓮之火 來舉例,裡面要有一個檔名為:my_hat_9514.bmp

    Data\texture\嶸盪檣攪む檜蝶\collection
    點右鍵看說明的圖,75 x 100 的那種圖
    一樣以 紅蓮之火 來舉例,裡面要有一個檔名為:my_hat_9514.bmp

    D:\ROSF\Data\sprite\嬴檜蠱
    按住移動時的圖(拖曳時的圖),這邊檔案的格式是 .act & .spr
    一樣以 紅蓮之火 來舉例,裡面要有2個檔名為:my_hat_9514.act & my_hat_9514.spr
    這邊要注意,也是小圖唷!雖然你看不到,不過可以以 Actor 來查看
    ------------以上須和idnum2itemresnametable.txt配合------------

    3.設定你要取代貓耳的圖片,也就是你錯的地方:

    Data\sprite\學撮餌葬\陴
    穿上以後的圖,男
    把那2個大的圖 .act & .spr (通常檔名前面會以 陴_ & 罹_ 來做檔名)改名為:陴_堅曄檜該葬塑.act & 陴_堅曄檜該葬塑.spr,把這兩個檔案放進以上這個資料夾

    Data\sprite\學撮餌葬\罹
    穿上以後的圖,女
    接著把這兩個檔案再複製一份,檔名改為:罹_堅曄檜該葬塑.act & 罹_堅曄檜該葬塑.spr,把這兩個檔案放進以上這個資料夾

    -------------以下是題外話-------------

    你抓回來的 .spr & .act 因為有兩種,分為大圖和小圖,所以這邊你可能就要以 Actor 來查看檔案是哪種





    你錯的地方就是在於 你把小圖放成大圖,導致你會有這種狀況

    [ 本帖最後由 lendlice0001 於 2009-1-7 07:18 PM 編輯 ]

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