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客戶端音效播放問題

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-12-12 09:50 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-1-23 19:48:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    我想問問怎樣把自製音樂播出?

    我已經有wav檔
    已經把它放在data/wav資料夾裡面了
    但是我上線播放這個音樂,會立即跳掉

    請問怎樣解決以上問題?

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-23 19:49:35 | 顯示全部樓層
    我 再 另 一 邊 不 是 把 語 法 說 明 貼 了 嗎
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-12-12 09:50 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-1-23 20:01:48 | 顯示全部樓層
    你所說的語法不會是需要修改登入器吧= =

    [ 本帖最後由 a1478902 於 2009-1-23 08:03 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-23 20:03:18 | 顯示全部樓層
    *soundeffect "<effect filename>",<type>
    *soundeffectall "<effect filename>",<type>{,"<map name>"}{,<x0>,<y0>,<x1>,<y1>}

    These two commands will play a sound effect to either the invoking character
    only ('soundeffect') or multiple characters ('soundeffectall'). If the running
    code does not have an object ID (a 'floating' npc) or is not running from an NPC
    object at all (an item script) the sound will be centered on the character who's
    RID got attached to the script, if any. If it does, it will be centered on that
    object. (an NPC sprite)

    Effect filename is the filename in a GRF. It must have the .wav extension.

    It's not quite certain what the 'type' actually does, it is sent to the client
    directly. It probably determines which directory to play the effect from.
    It's certain that giving 0 for the number will play sound files from 'data/wav',
    but where the other numbers will read from is unclear.

    You can add your own effects this way, naturally.


    特 色 這 種 東 西
    不 會 透 露 太 多
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-1-23 20:13:15 | 顯示全部樓層

    只支援MP3

    你可以 =   =

    用在  RO 資料夾的音樂檔裡面

    他不是有數字 ?

    妳把你喜歡的歌曲放在裡面 如 : 000 音樂 改成自己喜歡的

    如 : DJ 小峰 混音台客板 妳就改成 000

    放進RO資料夾裡面的音樂檔

    注意  把 RO 原本给妳的  流一下

    因為怕你到時候不要 想改回來嚕

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    想讓大家聽的話
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    你可以把資料夾整的合補丁用的解壓縮

    較時候教大家一起貼上

    不用怕麻煩   多個幾MB沒關西

    也可以你傳給他  叫他傳

    呵呵ˊMP
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-12-12 09:50 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-1-23 20:13:36 | 顯示全部樓層
    這樣能不能自行新增一些音樂?
    難道只能把自己音樂取代官方的音樂?

    原帖由 跨三小~? 於 2009-1-23 08:13 PM 發表
    你可以 =   =

    用在  RO 資料夾的音樂檔裡面

    他不是有數字 ?

    妳把你喜歡的歌曲放在裡面 如 : 000 音樂 改成自己喜歡的

    如 : DJ 小峰 混音台客板 妳就改成 000

    放進RO資料夾裡面的音樂檔

    注意  把 R ...


    這樣做會否破壞了官方原本的音樂設置?

    [ 本帖最後由 a1478902 於 2009-1-23 08:16 PM 編輯 ]
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-1-23 20:15:13 | 顯示全部樓層
    我只知道這招 !!!

    剩下的就看其他大大安怎說了 0.0

    呵呵
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-23 20:18:59 | 顯示全部樓層
    可以支援wav格式

    自己看英文說明
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    發表於 2009-1-23 20:25:44 | 顯示全部樓層
    你不放心你可以留本的音樂

    這樣也是摳B !!!

    不會的

    因為你 RO 他獨取那條歌

    你用哪一首  他就讀哪裡條歌

    所以不用怕

    本人我試過了

    我才改和你說

    對不對 @@?

    喝喝

    [ 本帖最後由 跨三小~? 於 2009-1-23 08:26 PM 編輯 ]
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-1-23 20:25:49 | 顯示全部樓層
    It's not quite certain what the 'type' actually does, it is sent to the client
    directly. It probably determines which directory to play the effect from.
    It's certain that giving 0 for the number will play sound files from 'data/wav',
    but where the other numbers will read from is unclear.

    You can add your own effects this way, naturally.

    這段意思是否把音樂檔名改成數字?
    但我測試把音效檔改為123.wav
    也會彈出視窗
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-1-23 20:32:33 | 顯示全部樓層
    你看看翻譯的內容




    It' 不相當确定s什麼' type' 實際上,它直接地被送到客戶。 它大概確定播放作用的哪個目錄从。 It' 确定s給0數字的將演奏從'的合理的文件; 數據或wav' ,但是其他數字將讀從的地方是不明的。 您能增加您自己的作用这样,自然地。

    =    =


    這是那個大大的英文=  =


    *soundeffect " & Lt; 作用filename& gt; " & Lt; type& gt; *soundeffectall " & Lt; 作用filename& gt; " & Lt; type& gt; {, " & Lt; 地圖name& gt; "}{, & Lt; x0& gt; & Lt; y0& gt; & Lt; x1& gt; & Lt; y1& gt;} 這兩個命令將播放音响效果對二者之一祈求的字符只(' soundeffect') 或者多個字符(' soundeffectall')。 如果賽跑代碼沒有对象标识(' floating' npc)或從NPC不跑在所有(項目劇本)聲音的對象在字符who'將围绕; s 趕走得到附有劇本,如果其中任一個。 如果它,它在那將围绕對象。 (NPC魍魎) 作用文件名是在GRF的文件名。 它必须有.wav引伸。 It' 不相當确定s什麼' type' 實際上,它被送到客戶直接地。 它大概確定播放作用的哪個目錄从。 It' 确定s給0數字的將演奏從'的合理的文件; 數據或wav' 但是其他數字將讀從的地方是不明的。 您能增加您自己的作用这样,自然地。
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-1-23 20:33:29 | 顯示全部樓層

    回覆 5樓的 跨三小~? 的帖子

    還有RO能支援MP3嗎?

    #11我不明白當中意思

    [ 本帖最後由 a1478902 於 2009-1-23 08:35 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-23 20:40:09 | 顯示全部樓層
    你們慢慢研究吧= =

    這語法就是針對wav格式

    #12
    BGM資料夾裡面不就mp3格式?
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-1-23 20:42:26 | 顯示全部樓層
    原帖由 pan00017 於 2009-1-23 08:40 PM 發表
    你們慢慢研究吧= =

    這語法就是針對wav格式

    #12
    BGM資料夾裡面不就mp3格式?


    莫非有語法能夠運行BGM資料夾裡面的mp3音效資料?
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-23 20:44:14 | 顯示全部樓層
    Effect filename is the filename in a GRF. It must have the .wav extension.

    翻譯這句吧

    說很清楚了

    #14
    沒有

    [ 本帖最後由 pan00017 於 2009-1-23 08:45 PM 編輯 ]
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