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TA的每日心情 | 開心 2017-10-4 09:33 AM |
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簽到天數: 11 天 連續簽到: 1 天 [LV.3]偶爾看看II
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ID,Name,JName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,ADelay,aMotion,dMotion,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,Cardid,Cardper,MEXP,ExpPer,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per
ID : Ragexe Sakexe中設定的ID
Name : 名字(英文)
Jname : 中文名
Lv : 設定99等會出現光圈
HP : 怪物的HP
SP : 怪物的SP
Range1 : 基本射程距離1
(設定値 = 1<16 : 射程距離。數字越大距離越長。)
Atk1-Atk2 : ATK最低値-最高値
(DEF-MDEF-STR-AGI-VIT-INT-DEX-LUK) : 和人物屬性一樣
Range2 : Range2為指定人物攻擊技能的範圍
Range3 : Range3為指定地面攻擊技能的範圍
Scale : 體型
0 : 小
1 : 中
2 : 大
Race : 種族
0 : 無
1 : 不死
2 : 動物
3 : 植物
4 : 昆虫
5 : 魚貝
6 : 惡魔
7 : 人
8 : 天使
9 : 龍
Element : 個位數為屬性、十位數為屬性的等级
(例 : 暗屬性等级1就是 暗(7)+屬性等级1(20)=27)
00 : 無
01 : 水
02 : 地
03 : 火
04 : 風
05 : 毒
06 : 聖
07 : 暗
08 : 念
09 : 不死
20 : 屬性等级1
40 : 屬性等级2
60 : 屬性等级3
80 : 屬性等级4
Mode : 基本行動模式,可以加算
(例 : 固定型活動怪物、固定(0)+主動攻擊(4)+攻擊(128)=132)
(例 : 移動型活動怪物、移動(1)+主動攻擊(4)+攻擊(128)=133)
(例 : 撿物品群攻型非活動怪物、移動(1)+撿東西(2)+群攻(8)+攻擊(128)=139)
0 : 固定
1 : 移動
2 : 撿東西
4 : 主動攻擊
8 : 群攻
16 : 詠唱反應
32 : BOSS屬性等不可偷竊,隱身無效
64 : 傷害1
128 : 攻擊(主動)
Speed : 基本移動速度150
(1>150<2000 : 移動速度。數值越小速度越快,越大越慢。)
ADelay : 基本攻撃速度未知
(1>??<3074? : 攻撃速度。作為攻速的代替.數值越小速度越快,越大越慢。)
aMotion : 攻擊時反應速度的延遲時間
dMotion : 攻擊動作完成時的延遲時間
Drop1id,(id),Drop1per,(per)∼Drop9id,(id),Drop9per,(per) : 通常掉落的道具和其概率。可以設定1到9個
(例:512,2 的話則為蘋果以0.02%的概率掉落)
Cardid,(id),Cardper,(per) : 掉落的卡片的ID及其概率。只能設定1個。
MEXP : 打倒MVP時取得的經驗值
ExpPer : 打到MVP時取得經驗值的概率
MVP1id(id),MVP1per,(per)∼MVP3id(id),MVP3per,(per) : MVP掉落的道具和其概率。可以設定3個k
[ 本帖最後由 yahpp4462 於 2009-2-25 10:47 PM 編輯 ] |
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