sonnpy001 發表於 2018-4-13 22:17:06

還好找到這篇文章
不然想要學轉蛋的寫法
又要賣力爬文了


amilk0504 發表於 2018-6-25 21:36:55

超級方便的
看起來是在DB裡面設置
不需要再另外腳本設置的感覺

qoo795613 發表於 2018-7-29 11:16:03

謝謝分享
解說得很好,深刻了解了

miss0207 發表於 2018-8-5 17:48:00

之前一直想學習怎麼使用轉蛋 以及他的機率 還有加入物品 來OK 看到這篇!!!終於有了 感謝您的分享 謝謝

angus0914 發表於 2018-8-15 13:36:42

这。。。太方便了啊。。逆天的。
請問這也可以用於NPC腳本內嗎?
起來似喝是設定在DB不在另外做設置...這樣是否會增加讀取數據?

prince9920 發表於 2018-10-20 20:55:31

這個超適合用在轉蛋裡面的 不然每次都要弄機率弄半天

yuesemimi 發表於 2018-11-18 20:21:11

很有用的教學

這個能設定公告誰開到機率低的物品嗎?

EXIST 發表於 2019-5-27 01:52:13

感謝分享~~~~~~~~~~~~~

cwjh104 發表於 2019-8-29 22:35:49

太好了 這樣的方法比起用含數一個一個新增還好機率上又可以做修正

good321 發表於 2019-12-2 21:12:55

看到球魁這篇文章 讓我想起多啦 哈 那時候寫法超複雜 哈 已是回憶

peaceofgame 發表於 2020-1-21 23:27:05

這個轉蛋寫法對我有很深的研究,感謝分享希望能殂中獲得許多知識謝謝

boglebub1 發表於 2020-2-19 17:05:41

感謝大大的分享
來參考這些函數的使用方式

small90214 發表於 2020-7-13 03:39:19


感覺超實用的,請問這也可以用於NPC腳本內嗎?

seenmylove 發表於 2020-7-15 05:55:01

這個方法的確挺方便的
可以節省了好幾個新腳本的空間

r45455656 發表於 2020-8-2 21:21:12

感謝大大的分享 讓轉蛋方便了很多
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