sonnpy001
發表於 2018-4-13 22:17:06
還好找到這篇文章
不然想要學轉蛋的寫法
又要賣力爬文了
amilk0504
發表於 2018-6-25 21:36:55
超級方便的
看起來是在DB裡面設置
不需要再另外腳本設置的感覺
qoo795613
發表於 2018-7-29 11:16:03
謝謝分享
解說得很好,深刻了解了
miss0207
發表於 2018-8-5 17:48:00
之前一直想學習怎麼使用轉蛋 以及他的機率 還有加入物品 來OK 看到這篇!!!終於有了 感謝您的分享 謝謝
angus0914
發表於 2018-8-15 13:36:42
这。。。太方便了啊。。逆天的。
請問這也可以用於NPC腳本內嗎?
起來似喝是設定在DB不在另外做設置...這樣是否會增加讀取數據?
prince9920
發表於 2018-10-20 20:55:31
這個超適合用在轉蛋裡面的 不然每次都要弄機率弄半天
yuesemimi
發表於 2018-11-18 20:21:11
很有用的教學
這個能設定公告誰開到機率低的物品嗎?
EXIST
發表於 2019-5-27 01:52:13
感謝分享~~~~~~~~~~~~~
cwjh104
發表於 2019-8-29 22:35:49
太好了 這樣的方法比起用含數一個一個新增還好機率上又可以做修正
good321
發表於 2019-12-2 21:12:55
看到球魁這篇文章 讓我想起多啦 哈 那時候寫法超複雜 哈 已是回憶
peaceofgame
發表於 2020-1-21 23:27:05
這個轉蛋寫法對我有很深的研究,感謝分享希望能殂中獲得許多知識謝謝
boglebub1
發表於 2020-2-19 17:05:41
感謝大大的分享
來參考這些函數的使用方式
small90214
發表於 2020-7-13 03:39:19
感覺超實用的,請問這也可以用於NPC腳本內嗎?
seenmylove
發表於 2020-7-15 05:55:01
這個方法的確挺方便的
可以節省了好幾個新腳本的空間
r45455656
發表於 2020-8-2 21:21:12
感謝大大的分享 讓轉蛋方便了很多