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關於傳點問題

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發表於 2009-4-15 13:04:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
JA
私服版號: JA1.4FIX4
問題內容: 腳本問題
本帖最後由 海神夜 於 2009-4-26 04:11 AM 編輯

我想問問喔

a.如何做出打死怪物(王怪)背後會出現傳點?

b.如何做出打死怪物(王怪)自動傳送到下樓?
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-15 13:26:51 | 顯示全部樓層
    On事件
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-6-9 01:07 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-15 18:48:30 | 顯示全部樓層
    用 monster 不知道行不行的通
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     樓主| 發表於 2009-4-16 13:14:36 | 顯示全部樓層
    =  =|||| 還是弄不出來
    不知道該怎樣處理才會
    做出打死怪物(王怪)背後會出現傳點?
    做出打死怪物(王怪)自動傳送到下樓?
    這兩種
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     樓主| 發表於 2009-4-17 15:37:41 | 顯示全部樓層
    我是知道
    monster命令
    作用:召喚怪物
    格式:monster <gatname>,<x>,<y>,<mobname>,<mobid>,<count>[,<event>];
    參數:
     
    <gatname>地圖名(字符串類型)
    <x>,<y>怪物出現的坐標(數值類型)
    <mobname>怪物名字(字符串類型)
    <mobid>怪物ID(數值類型)
    <count>怪物數量(數值類型)
    <event>怪物死亡後執行的事件(字符串類型,可省略)
    說明:如果<gatname>為this(區分大小寫)的話,則表示當前地圖。
    <x>,<y>為0的話,表示隨機坐標;<x>,<y>為-1的話,表示執行腳本的玩家的坐標。
    <mobname>為--en--的話為英文名,<mobname>為--ja--的話為日文(中文)名。
    <mobid>為-1表示隨機怪物。

    執行命令後,會把對像ID記錄在[email=$@monster_id]$@monster_id[/email]中



    但是
    <event>怪物死亡後執行的事件(字符串類型,可省略)

    不會使用
    不曉得該怎樣讓怪物死後直接傳送到下一樓
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-17 16:14:50 | 顯示全部樓層
    用道管原理
    killmonster "地圖.gat","NPC名_mob";


    areawarp "原地圖.gat",0,0,300,300,"新地圖.gat",42,285;
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     樓主| 發表於 2009-4-17 16:57:58 | 顯示全部樓層
    =  =沒效果

    killmonster "[email protected]",3068;
    areawarp "[email protected]",0,0,300,300,"[email protected]",388,182;

    我弄錯ㄇ?

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-17 17:03:19 | 顯示全部樓層
    3068是 NPC 名
    屬FUNTION NPC 要獨立寫
    並做 EVENT使用
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     樓主| 發表於 2009-4-17 17:27:30 | 顯示全部樓層
    =   =怎樣用都用不出怪物死後自動傳送
    可否做詳解給予參考呢?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-17 18:03:54 | 顯示全部樓層
    怪物死後 出現傳送點
    if ( killmonster == 0 ){
                            enablenpc "傳送點#名";
                    }
                    end;

    //要先去 mapflag 設"傳送點#名" 位置
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-17 18:19:48 | 顯示全部樓層
    類似這樣

    new_3-3.gat,100,69,0 script chal_6 -1,{
    killmonster "new_3-3.gat","3-3_mob";

    killmonsterall "new_3-3.gat";
    set $@mvp_1 ,rand( );
            if ($@mvp_6 ==0) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",2001,1,"3-3_mob";
    end;

    }
    new_3-3.gat,105,70,0        script 3-3_mob  -1,{
            set $MVPmob_1, $MVPmob_1 - 1;
            if( $MVPmob_1 > 0 ) end;
                    announce "恭喜你,挑戰成功!",17;
                   if($killmonster ==0) goto ENDING1;
      end;
    }

    ENDING1:
    new_3-3.gat,105,70,0        script        $ENDING_1        -1,{

            areawarp "new_5-3.gat",0,0,300,300,"new_3-2.gat",26,179;
           
            end;
    }
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2009-4-17 20:11:21 | 顯示全部樓層
    OnNPCKillEvent:
    killedrid
    warp
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-4-18 12:31:21 | 顯示全部樓層
    #11
    使用後會有錯誤
    set $@mvp_1 ,rand( );
    有誤

    怪物死後 出現傳送點
    if ( killmonster == 0 ){
                            enablenpc "傳送點#名";
                    }
                    end;

    //要先去 mapflag 設"傳送點#名" 位置

    不清楚是該怎樣用
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    發表於 2009-4-18 13:32:04 | 顯示全部樓層
    #13
    rand( ); →是要讓你填入數字的,只寫 rand( ); 當然有錯
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  • TA的每日心情
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    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-4-18 17:24:30 | 顯示全部樓層
    用#12方法比較簡單
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