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發表於 2008-12-13 10:36:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
夜靜人囂被查緝的事我還以為是虛晃一招
http://www.cib.gov.tw/news/news01_2.aspx?no=2293
結果沒想到是真的

為了維護正義(?) 私服還真是不可取是吧...(苦笑)

之前我也提過,主機是友人贊助的
左思右想之下,若是害到無關的人就實在太罪過了

雖然開了不滿一個月
但是還是讓我自己學了不少東西

只能說,這是個不適合玩遊戲 & 需要維護大公司正義的時代...

我有長久經營的心,可惜沒那個環境...謝謝大家的支持

[ 本帖最後由 uxk4tw 於 2009-1-8 04:16 PM 編輯 ]

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ak47yk17 + 20 + 20 + 20 雖然宣傳圖片不是做得很好 不過很認真回

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  • TA的每日心情
    無聊
    2010-7-16 02:19 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-12-13 18:13:18 | 顯示全部樓層
    審核紀錄_verthandi.no-ip.info
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-7-24 01:10 AM
  • 簽到天數: 1 天

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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-12-13 18:58:49 | 顯示全部樓層
    感覺不錯玩喔\!!  
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    發表於 2008-12-13 19:13:43 | 顯示全部樓層
    還不錯只是在儲存點那裡可以設置一個日常用品npc嗎?
    走到上面很麻煩!
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     樓主| 發表於 2008-12-13 19:20:22 | 顯示全部樓層
    原帖由 suryaxbo 於 2008-12-13 07:13 PM 發表
    還不錯只是在儲存點那裡可以設置一個日常用品npc嗎?
    走到上面很麻煩!

    其實萬能社有售賣部分常用的道具喔!
    可以自己多看看萬能社的服務
    當然是只有基本的物品
    若是全包了,那其他NPC都要失業了呢
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     樓主| 發表於 2008-12-13 22:11:16 | 顯示全部樓層
    修正青林湖泊通往左邊的傳點
    修正巴基力雷恩通往上方的傳點
    萬能社增加莫斯科比亞 & 莫斯科比亞原野傳點
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2010-5-27 08:22 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-12-14 10:45:19 | 顯示全部樓層
    好私服喔~  推推缺人中
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     樓主| 發表於 2008-12-14 14:00:27 | 顯示全部樓層
    光芒草、獸人腐屍、諾可伊、邪惡箱、礦石魔的華麗金屬掉落率提高至0.5%
    登入外掛偵測微調
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-7-12 11:15 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-12-14 15:26:29 | 顯示全部樓層
    那個防外掛偵測會不會太頻繁了= ="。才剛玩半個多小時,就跳出來很多次了,約4~5次

    傳送NPC建議不要收費,不然哪天想傳送卻發現錢不夠= =,還要開別隻人物轉錢

    最近轉戰很多私服,發現組隊風氣都不盛行,感覺都是各玩各的,好像是在玩單機online。

    建議組隊經驗加成是每多一人+10%,9人隊伍最多只加乘80%經驗;
    組滿10人,加乘10倍,私服倍率10倍,殺死一隻怪物每位隊友得到的經驗是10x10/10=10倍 正服怪物的經驗;
    組滿11人,就加乘11倍;組滿12人,就加乘12倍;殺死一隻怪物每位隊友都會得到10倍正服怪物的經驗。

    如果能做到我說的這點,我敢保証人數絕對會暴增…

    [ 本帖最後由 test728 於 2008-12-14 03:46 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-12-14 15:50:52 | 顯示全部樓層
    原帖由 test728 於 2008-12-14 03:26 PM 發表
    傳送NPC建議不要收費,不然哪天想傳送卻發現錢不夠= =,還要開別隻人物轉錢


    傳送要錢應該蠻正常的吧@@,使用者付費呀!
    基本上開新角色有5萬的基本資金,傳送也不會很貴,
    雜物拿去賣一賣,應該不太容易花完。

    [ 本帖最後由 purpuricwish 於 2008-12-14 04:33 PM 編輯 ]
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     樓主| 發表於 2008-12-14 15:50:55 | 顯示全部樓層
    原帖由 test728 於 2008-12-14 03:26 PM 發表
    那個防外掛偵測會不會太頻繁了= ="。才剛玩半個多小時,就跳出來很多次了,約4~5次

    傳送NPC建議不要收費,不然哪天想傳送卻發現錢不夠= =,還要開別隻人物轉錢

    最近轉戰很多私服,發現組隊風氣都不盛行,感覺都是各玩各的,好像是在玩單機online。

    建議組隊經驗加成是每多一人+10%,9人隊伍最多只加乘80%經驗;
    組滿10人,加乘10倍,私服倍率10倍,每位隊友得到的經驗就是10x10/10=10倍 正服怪物的經驗;
    組滿11人,就加乘11倍;組滿12人,就加乘12倍;每位隊友殺死一隻怪都會得到10倍正服怪物的經驗。

    如果能做到我說的這點,我敢保証人數絕對會暴增…

    剛好剛剛就把外掛偵測間隔拉長了
    請測試看看

    私服真的會有外掛,雖然我不懂為什麼私服還是要用外掛
    其實我不怎麼想做這種偵測 (能省則省..)
    但是考慮到人性本惰的問題,還是非裝不可...

    至於傳送費用問題
    還是會繼續收取
    但是依照萬能社不公開條款中....我想你說的問題是不會碰到的

    經驗問題,則不考慮調整
    太好練真的不是好事
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-7-12 11:15 PM
  • 簽到天數: 10 天

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-12-14 15:58:15 | 顯示全部樓層
    如果gm認為這樣太好練,可以把私服最初的經驗倍率降低啊!
    我所提出的只不過是要提倡組隊風氣。

    不然說真的每個私服都大同小異,像在玩單機online
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     樓主| 發表於 2008-12-14 16:11:33 | 顯示全部樓層
    原帖由 test728 於 2008-12-14 03:58 PM 發表
    如果gm認為這樣太好練,可以把私服最初的經驗倍率降低啊!
    我所提出的只不過是要提倡組隊風氣。

    不然說真的每個私服都大同小異,像在玩單機online
    個人認為10倍是單練組隊都可接受的倍數
    當然還要考慮到伺服器的設定限度
    簡單來說,就是你所提的方式,是不是能夠實現
    不能實現,就只能從原始碼中修改....而這個就超出我能夠達到的範圍外了

    另外,雖然沒有寫出來
    但是RO的設定中(官服有,EA私服也有),有個「經驗值隨著每增加一個攻擊者而增加」的設定
    基本是每一個攻擊者(被攻擊也算) +25%...

    [ 本帖最後由 uxk4tw 於 2008-12-14 04:15 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-12-14 16:30:09 | 顯示全部樓層
    原帖由 uxk4tw 於 2008-12-14 04:11 PM 發表
    個人認為10倍是單練組隊都可接受的倍數
    當然還要考慮到伺服器的設定限度
    簡單來說,就是你所提的方式,是不是能夠實現
    不能實現,就只能從原始碼中修改....而這個就超出我能夠達到的範圍外了

    另外,雖然沒有寫 ...


    這樣說來的話@@,組隊均分的公式應該是長這樣子嗎:
    (基本經驗) x (10倍伺服器倍率) x (組隊人數+%) x (戰鬥參與人數+%) / 組隊人數

    以10人為例:
    (基本經驗) x 10 x (1+10%*10) x [1+ (10-1)*25%] / 10 = (基本經驗) x 4.5
    以12人為例:
    (基本經驗) x 12 x (1+10%*12) x [1+ (12-1)*25%] / 12 = (基本經驗) x 6.05

    組隊均分是降低收入、提高效率,
    這樣的倍率個人覺得蠻ok的。

    [ 本帖最後由 purpuricwish 於 2008-12-14 04:47 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-12-14 17:06:14 | 顯示全部樓層
    =ˇ=   好私服呀             還在苦惱找不到私服   -   -

      我原本看標題,我以為是廣告 . . .    無聊才跑進來看看  XDD
    沒想到玩了一下. . . 感覺很棒      Good 
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