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樓主: uxk4tw

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-12-14 17:19:55 | 顯示全部樓層
    原帖由 uxk4tw 於 2008-12-14 04:11 PM 發表
    個人認為10倍是單練組隊都可接受的倍數
    當然還要考慮到伺服器的設定限度
    簡單來說,就是你所提的方式,是不是能夠實現
    不能實現,就只能從原始碼中修改....而這個就超出我能夠達到的範圍外了

    另外,雖然沒有寫 ...


    我所說的方式有某個私服做過了,那個私服現在還在,不過已改名稱了,
    2006/12月多開的,現在人數好像還有700人以上。有興趣想知道的話,我可以短消息給你網址。

    我要強調的只是如何提高組隊風氣?
    單練如果比組隊還快,大多數人還是會選擇單練的,
    為何我會這樣說?
    因為組隊要花時間找人,就算找到了人,也許練到一半有人突然有事不能玩,
    這種情形下,就要回城再另外找人,有些人嫌麻煩寧可選擇單練。

    再來就是冷門職業方面,如果按照目前每多一人只+10%的經驗加成,冷門職業幾乎沒人會組。
    為何我會這麼說?
    因為組隊要花時間找人,大家又想升得快。升得有效率,
    誰會想組鍊金或超初?大多數都只組牧師、獵人、肉盾、巫師這些熱門職業
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     樓主| 發表於 2008-12-14 17:28:20 | 顯示全部樓層
    原帖由 test728 於 2008-12-14 05:19 PM 發表
    我所說的方式有某個私服做過了,那個私服現在還在,不過已改名稱了,
    2006/12月多開的,現在人數好像還有700人以上。有興趣想知道的話,我可以短消息給你網址。

    我要強調的只是如何提高組隊風氣?
    單練如果比 ...

    是,有能者或許能做到自行修改程式碼編譯
    而轉化概念實行於程式碼上,是必須下不少功夫(至少對我來說)去研究
    但是真的很抱歉我真的沒有太多時間研究這個領域
    這點還請見諒...

    至於冷門職業
    練金的藥投做為危險地區的肉盾支援是很有用的
    ID超初打冰3的速度也不會比巫師差到哪裡去的喔

    剛好這兩個職業我都有涉獵...
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    發表於 2008-12-14 17:33:47 | 顯示全部樓層
    原帖由 test728 於 2008-12-14 05:19 PM 發表


    我所說的方式有某個私服做過了,那個私服現在還在,不過已改名稱了,
    2006/12月多開的,現在人數好像還有700人以上。有興趣想知道的話,我可以短消息給你網址。

    我要強調的只是如何提高組隊風氣?
    單練如果比 ...


    ID超初 不吃料理就能無詠,
    煉金 可以投水 生命體也是很強悍的肉盾+打手,
    每個職業都各有優缺。
    組隊均分是降低收入、提高效率,
    當然效率的提高跟職業的配合是很有關係的,
    有在正服狂人玩過研三團的就知道,
    那種大家互相配合到極致的練功速度簡直是在做飛機。
    研三團大推阿!!!

    [ 本帖最後由 purpuricwish 於 2008-12-14 05:36 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-12-14 17:58:06 | 顯示全部樓層
    原帖由 purpuricwish 於 2008-12-14 05:33 PM 發表


    ID超初 不吃料理就能無詠,
    煉金 可以投水 生命體也是很強悍的肉盾+打手,
    每個職業都各有優缺。
    組隊均分是降低收入、提高效率,
    當然效率的提高跟職業的配合是很有關係的,
    有在正服狂人玩過研三團的就知 ...

    這樣是很快沒錯,但是要建立在大家都配合很好的情況下,組野團還能配合成這樣,我只能說畢竟是佔絕少數。
    總不能都只固定組同樣的幾個人或熟人吧?
    線上遊戲就是要大家彼此之間互動交流多,這樣才不會無趣吧!

    大家還是只會「優先」組熱門職業,「其次」才會考慮組冷門職業。我ro全職業都玩過了,優缺點多少都能知道。
    id超初無詠是沒錯,但是hp和sp都過少,很容易被秒,大法也頂多只有雷暴術。大家還是會優先組巫師吧!
    鍊金會投水支援是不錯,至於生命體要強悍,也要另外花時間去練,生命體沒70級以上,想當肉盾也很難,
    另外生命體要得到經驗只有它自己打到的傷害才會列入計算,而鍊金自己打的或隊友打的傷害,經驗也只算在主人身上。大家還是會優先組牧師吧!

    [ 本帖最後由 test728 於 2008-12-14 06:04 PM 編輯 ]
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     樓主| 發表於 2008-12-14 23:34:50 | 顯示全部樓層
    仍然是外掛偵測功能的微調 - 超時過長則直接封鎖
    看到某私服被玩家評為外掛氾濫....真是令人心驚阿...
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     樓主| 發表於 2008-12-16 08:47:48 | 顯示全部樓層
    這裡之所以會被稱為半自立,是因為擁有比官方高的EXP倍率,比官方高的掉寶率,也有較便利的NPC服務

    但是這裡不會有密穴哪一層都可以傳的NPC服務,也不會有怪來伸手、王來張口的道館,更不會有滿街的NPC排排站等你買洞裝卡片

    也請不要要求增加這些服務

    你想找接近全自立的伺服器,這裡就是你的選擇
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     樓主| 發表於 2008-12-16 16:01:44 | 顯示全部樓層
    初來乍到者真的要詳細閱讀 外掛偵測系統 的說明

    若是真的不小心入獄,上了入獄名單
    出獄之後,再被系統偵測一定次數之後名單上會取消1次記錄,不過還請細看此篇範例,以避免造成冤獄的情況
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    發表於 2008-12-17 18:37:30 | 顯示全部樓層
    未來有打算開放ep13.1異世界的打算嗎?
    主要任務都有翻譯嗎?
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     樓主| 發表於 2008-12-17 18:46:23 | 顯示全部樓層
    原帖由 guell 於 2008-12-17 06:37 PM 發表
    未來有打算開放ep13.1異世界的打算嗎?
    主要任務都有翻譯嗎?

    其實Eathena私服的更新進度會比較偏向於IRO
    因為Eathena主要資料對照來源,以及維護的人是英語系的 (當然原始Eathena也是英文的)
    所以目前主要進度還是在ep12系列上
    ep13資料不夠多,所以就算勉強更新,也不能保證與官方資料相同
    當然,未來Eathena有繼續更新的時候也會跟著更新的

    至於任務方面
    主要還是取自神之實習的冥王計畫
    但是也有正在自行翻譯中
    資料量是非常之龐大,動輒上萬行...
    若是有興趣可以一起參與XD

    另外要補充的是
    目前主機線路不穩定中
    已經請網管查看問題了
    還請稍安勿躁
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     樓主| 發表於 2008-12-18 09:16:14 | 顯示全部樓層
    伺服器目前已正常上線中
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     樓主| 發表於 2008-12-18 18:21:43 | 顯示全部樓層
    另外我想補充的是

    並不是我做不到所謂OK討論區一般喜歡的華麗宣傳文,而是我認為不是只有一堆晃來晃去閃亮耀眼的圖片才是好的宣傳文,能提供玩家詳細明確的資料更是宣傳文最主要的目的,所以縱使本文並沒有達到所謂討喜的標準,我還是堅持這才是Verthandi的風格,著重實用與簡樸,這也是本伺服器的基本理念

    [ 本帖最後由 uxk4tw 於 2008-12-18 06:23 PM 編輯 ]
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    發表於 2008-12-18 19:35:06 | 顯示全部樓層
    加油  . . .   這個私服真的很棒      但是缺的就是【長期玩家】 =ˇ=

      人數一定會飆高  
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    發表於 2008-12-19 22:36:31 | 顯示全部樓層
    應該勇於嘗試新的私服  XDD      找不到好的地方的玩家  ...  就來這裡吧  
      趁著剛開的時候趕快練 =ˇ=    以後也就變成妳的私服了  
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     樓主| 發表於 2008-12-20 10:58:17 | 顯示全部樓層
    12月20日伺服器更新項目

    更新伺服器核心至trunk 13405
    新增同盟頻道
    新增魔物分佈查詢指令 (一並更新指令介紹)
    死都傳送修正 (跳過琴鍵任務確認)
    修正治癒之杖正確樣式 (治癒、光耀增加,治癒砲增加、光耀砲無增加)
    修正白金半月劍可裝備職業

    請玩家多幫忙測試是否有缺漏以及需要改進的部分

    ---
    太累了...連版本號都打錯了Orz

    [ 本帖最後由 uxk4tw 於 2008-12-21 04:58 PM 編輯 ]
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     樓主| 發表於 2008-12-20 19:12:16 | 顯示全部樓層
    6.55PM
    更改同盟頻道使用方式
    詳情請上論壇查閱,免得不會使用喔

    有問題還請回報,謝謝
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