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TA的每日心情 | 慵懶 2012-9-4 12:51 PM |
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簽到天數: 1 天 連續簽到: 1 天 [LV.1]初來乍到
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本帖最後由 s980216 於 2012-3-14 04:04 AM 編輯
我想寫一個腳本利用CLONE放技能
製造忍者放分身用技能的情況...
然後逛OK 看到這個帖子
http://www.okayro.com/thread-222632-1-3.html
標題是 [源碼] 分身攻擊 難道是要從源碼修改....
但能力和經驗尚淺實在不知道怎樣做到這效果...
現在的想法是先用多個OnPCUseSkillEvent:的標籤 來找到玩家所用的技能和技能等級
但實在不知道該怎控制CLONE 的行動和時間
然後我找到這個..
http://www.okayro.com/viewthread.php?tid=151648
*clone "<map name>",<x>,<y>,"<event>",<char id>{,<master_id>{,<mode>{,<flag>,<duration>}}}
但由於不能回覆了...看不到該帖的隱藏內容
所以想問的就是
1.) 有甚麼指令可以控制CLONE 的行動?
2.) 如果最後那一行 *clone 的指令可行 那實際是要怎使用?
3.) 如果1,2都是不行的 那我的第一個鏈結中的前輩是怎樣做到的?
麻煩各位前輩解答 感謝
答案
OnPCUseSkillEvent:
if (@useskill_id == (X)) { //where X = skill_ID
set userID,getcharid(0);
getmapxy(@mapname$,@mapx,@mapy,0);
set @cloneID,clone(@mapname$,0,0,"",userID,userID,0,1,3);
mobuseskill @cloneID,"X",10,715,0,0,3;
end;
} |
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