UID314759
帖子
精華
主題
積分166
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限5
註冊時間2012-1-9
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 擦汗 2012-4-7 11:54 AM |
---|
簽到天數: 47 天 連續簽到: 0 天 [LV.5]常住居民I
|
發表於 2012-3-10 14:44:41
|
顯示全部樓層
本帖最後由 phoebec90310 於 2012-3-10 03:03 PM 編輯
回復 21# s980216
用sleep2 有個缺點 clone 自動攻擊 抓到指定目標了 沒錯!!
但如果還沒接到sleep2之前,他會先扔個1.2招技能 等你sleep2 到了 在執行mobuseskill
除非sleep2 要抓很準 讓clone無法做出亂放技能之前 準確接mobuseskill...
沒抓好的話 就是接不到mobuseskill 不然就是他會亂放太多技能 在接mobusekill...
你不覺得 讓他隨機目標 但只支援mobusekill 也是個特色嗎xd? 當作範圍技能用....
玩家若抓得好 目標單獨的時候 再丟分身 也是個練抓時機技巧的好方法@@
而且玩家招分身用意 是想快速清除附近的魔物? 你不就也要再做一次設定囉xd?
如果有方法 可以取得玩家攻擊那隻怪物的資料
應該就可以靠 bg_monster 返回 被攻擊魔物gid了!!
bg_monster <Battle Group>,"<map name>",<x>,<y>,"<name to show>",<mob id>,"<event label>
像In大說的 setmobdata 設置MODE 要設置什麼!? 創造clone 不就已經設置一次mode了嗎!? 難道是不同的:97: |
|