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(轉)新款Xbox 忙討好熱血玩家

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    開心
    2015-3-16 06:27 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-5-29 21:46:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    ★ 原創作者: 不是

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      —— 轉貼來源: http://iservice.libertytimes.com.tw/liveNews/news.php?no=815169&type=%E7%A7%91%E6%8A%80

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    〔中央社〕彭博社報導,微軟公司(Microsoft Corp.)塞進全新Xbox One的功能面面俱到,但卻有客群抱怨他們被這款新主機冷落:通常會花最多錢買頂級動作遊戲的熱血玩家。

    目前在為洛杉磯舉行的「電子娛樂展」(E3)籌備的微軟,面臨的壓力因此加重,他們必須在這場電玩界的年度盛事上發表更適合玩家的產品陣容,不放過電玩市場670億美元的商機。

    微軟一方面遭遇蘋果公司(Apple Inc.)、谷歌公司(Google Inc.)和亞馬遜公司(Amazon.com Inc.)等新對手搶奪消費者在起居室消耗的時間,發表的遊戲還必須能和宿敵索尼公司(Sony Corp.)和任天堂公司(Nintendo Co.)的新軟體與主機一較高下。

    NPD集團(NPD Group Inc.)分析師卡拉漢(Liam Callahan)表示:「吸引熱血玩家對Xbox One來說是關鍵。儘管微軟顯然很注重Xbox One在遊戲領域外的功能,但他們也會運用E3來向熱血客群發聲。」

    微軟表示,在華盛頓州雷孟(Redmond)總部舉行的首場發表會重點放在Xbox One強大的娛樂功能上,包含鎖定家庭的個人化節目推薦系統,和為美式足球迷打造的夢幻足球應用程式。微軟透露,大量的新遊戲將在6月11日至13日舉行的E3上曝光。

    微軟發言人柴里(Letty Cherry)在電郵聲明中表示:「6月10日外界就會知道,Xbox One將是當前和次世代平台最大且最佳的遊戲歸屬。」電玩公司通常會在E3開幕前發表各自的招牌遊戲。

    擁有Xbox 360和PlayStation 3的英國曼徹斯特居民布瑞德森(Stuart Bridson)正是微軟必須取悅的客群。

    布瑞德森說:「我將密切關注E3,因為微軟必須展示一些實際遊戲來消除公眾壓力。最重要的是,他們得要展示一些遊戲來彰顯One是台認真的電玩主機,而非恰巧能玩遊戲的多媒體裝置。」

    索尼2月在PlayStation 4發表會上側重電玩遊戲。舊金山顧能公司(Gartner Inc.)分析師布勞(Brian Blau)指出,雖然PS4的規格和功能討好遊戲開發商和熱血玩家,但索尼也因此遭受部分人士批評,在跨足更寬廣的娛樂空間上著力不足。

    索尼和微軟都尚未公布他們新主機的售價。目前的Xbox售價介於200美元和300美元之間。

    微軟和同業有充分理由擴大他們主機的吸引力,鎖定家庭和消費性娛樂市場,因為美國的盒裝遊戲銷售正在衰退,而且在網路和行動裝置上玩的休閒遊戲競爭也愈來愈激烈。

    微軟互動娛樂事業總裁瑪崔克(Don Mattrick)受訪時說,Xbox One反映出他們對打造最佳遊戲機器的注重。

    他說:「我們在想『好,一張白紙,全新架構,你要設計出什麼?』我們想打造出最佳的熱血電玩主機,很好,那你要怎麼做?」
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