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TA的每日心情 | 開心 2019-8-18 04:57 PM |
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簽到天數: 2148 天 連續簽到: 1 天 [LV.Master]伴壇終老
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寫 腳 本 一 定 會 用 到 set 對 不 對 ? set 某個東西,某個東西+ 某 個 算 式 ;
( ( set x,x+n;
set 某個東西,另個東西+ 某 個 算 式 ;
( ( set x,y+n;
set 某個東西, 某 個 算 式 ;
( ( set x,n;
對 新 手 來 說 或 許 知 道 算 式 怎 麼 寫 ( ( 就 加 減 乘 除
但 是 set 到 底 怎 麼 徹 底 應 用
往 往 天 塌 了 都 不 曉 得
以 下 就 是 針 對
某個東西( X ) 和 算 式
外 加 擴 展 應 用
=====================================================
先 來 說 明 set 的 中 文
你 可 以 把 整 段 用 此 中 文 唸 出 來
設 定 某 個 東 西 數 值 經 過 算 式 變 成 另 個 值
這 樣 在 日 後 設 定 上 就 簡 單 許 多 了
set x,x+n;
set x,n;
( ( set x,y+n;
以 上 的 X 就 是 某 個 東 西
, 之 後 的 東 西 就 是 另 個 值
n 當 然 就 是 算 式
y 則 是 別 的 " 某 個 東 西 "
中 文 字 看 不 懂
那 就 用 正 規 的 語 法
set x,123;
x 設 定 成 123
set x,x+123;
x 加 上 123
set x,y+123;
x 設 定 成 y+123 之 後 的 數 值
好 啦 ! 到 此 應 該 知 道 要 怎 麼 用 set 了 吧那 再 來 說 x 的 變 化 種 類
純 x 的 數 值 就 是 存 到 你 角 色 的 數 值 啦
舉 例 : 殺 人 排 行 榜
OnPCKillEvent:
set pvp_place,pvp_place+1;
dispbottom "殺人次數+1 , 目前次數為 : "+pvp_place;
} 如果你把在x後面加上個 $ 就是紀錄成文字型態
如 set x$,"大家好"; $x 是 整個伺服器上上下下 所有NPC和人物共通的 意思是 你的$x跟我的$x是共同使用的 你改了$x 我的也會變 存取類型是永久保存的 意思是你重開機 他還是在 $@x 跟$x 比 他是暫時的 你重啟或@reloadscript 都會讓它消失 .x 是存在NPC上的 你重啟或@reloadscript 都會讓它消失
每個NPC的.x 都是不一樣的 意思說 A-NPC的.x=1 B-NPC的.x就未必是1 .@x 一 個 全 方 性 的 臨 時 變 量
這 是 很 重 要 的 腳 本 被 稱 為 沒 有 擺 脫 重 視 ( ( 存 在 但 沒 見 到
因 為 沒 有 引 發 的 特 定 性 質 的 對 象 ( ( NPC 不 紀 錄 變 量 #x 永 久 帳 號 變 數
是 存 在 帳 號 而 不 是 角 色
僅 一 伺 服 器 變 數
CASH 點 數 就 是 用 這 個 加 入 ##x 永 久 帳 號 變 數
是 存 在 帳 號 而 不 是 角 色
多 伺 服 器 之 交 集 變 數
概 括 起 來 就 是 這 樣 @ 人物帳號不紀錄變量
無 人物帳號紀錄變量
$ 伺服器紀錄變量
$@ 伺服器不紀錄變量
. NPC紀錄變量
.@ NPC不紀錄變量
變數名稱後面+$ 文字類型
變數名稱後面+無(就是沒加任何東西) 數字類型 伺 服 器 內 定 變 數
以 下 是 轉 貼 破滅 大
Sex - 性別[0=女][1=男]
說明 - 玩家性別。
Weight - 目前負重
說明 - 玩家目前負重。 MaxWeight - 最大負重
說明 - 玩家最大負重。 JobLevel - 職業等級
說明 - 玩家職業等級 BaseExp - 基本經驗值
說明 - 玩家目前累積經驗值 JobExp - 職業經驗值
說明 - 玩家目前累積職業經驗值 NextBaseExp - 下次升級基本經驗值
說明 - 玩家下次提升基本等級還需要多少經驗值。 NextJobExp - 下次升級職業經驗值
說明 - 玩家下次提升職業等級還需要多少經驗值。 Hp - 目前HP
說明 - 玩家目前HP。 MaxHp - 最大HP
說明 - 玩家最大HP。 Sp - 目前SP
說明 - 玩家目前SP。 MaxSp - 最大SP
說明 - 玩家最大SP。 BaseJob - 職業編號,顯示直為職業編號,效果不明。
說明 - 顯示出來的值是職業編號,不過修改它也不會改變職業…。 Karma - 不明
說明 - 尚未測試的語法,效果不明。 Manner - 結婚
說明 - 玩家結婚 Zeny - 目前Zeny
說明 - 玩家目前Zeny。 Upper - 轉生[0=未轉][1=已轉]
說明 - 玩家是否轉生,好像要配合腳本。 Class - 職業
說明 - 玩家職業,用職業編號來表示。 SkillPoint - 技能點數
說明 - 玩家技能點數。 BaseLevel - 基本等級
說明 - 玩家基本等級。 StatusPoint - 屬性點數
說明 - 玩家屬性點數。
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