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樓主: 海神夜

item_db內物品新增並獲得隨機物品、怪物

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  • TA的每日心情
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    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-24 15:43:30 | 顯示全部樓層
    那 帖 教 學
    有 敎 ~

    請 先 閱 讀
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     樓主| 發表於 2008-6-24 15:52:34 | 顯示全部樓層
    拆 data.grf 程 式
    拆 data.grf 程 式 2
    是不是壞掉嚕捏!??
    =     ="我下載不了都找不到網頁
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-24 15:56:38 | 顯示全部樓層
    抱 歉
    客 戶 端 區 也 有
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     樓主| 發表於 2008-6-25 02:07:35 | 顯示全部樓層
    那個。。。。。。
    請問是這個嗎!??!?!
    http://www.okayro.com/viewthread.php?tid=41015&extra=page%3D1
    因為我只看到這個
    沒有那個說

    -----------------------------------------------------------------------------------------

    9503,Unknown_Item,冷羽之翼,5,,500000,100,,2,,0,1000333311,2,512,,50,50,50,,{ bonus bMatkRate,500; bonus bIgnoreMDefRace,11; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,3000; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,3000;}
    9504,Unknown_Item,妖精之翼,5,,5000000,100,,2,,0,1000333311,2,512,30,30,59,,,{ bonus bFleeRate,500; bonus bFlee2Rate,500; bonus bAtkRange,5; bonus bDefRatioAtkRace,11; bonus2 bAddEff,Eff_Confusion,3000;}


    20004,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{ function script boxx {
    if(rand(10000)< 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 9503,9504,1; end; }
    },{}


    = =請問是這樣嗎???
    還是又弄錯了
    因為我還是看沒藥放哪裡
    用好久∼∼∼∼∼∼∼∼
    = =|||沒有檔案範例還真是有看沒懂
    思考混亂拉>0<''


    -----------------------------------
    另外,
    20005,Old_Purple_Box,潘朵拉的盒子,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{  monster "this",0,0,"--ja--",-1,1,""; },{}
    請問要怎樣作才能讓這個盒子開啟時讓BOSS怪物跑出來呢???
    如同枯樹枝一樣的狀況召喚怪物出來
    但是只有限制BOSS而已
    因為粗體的地方看沒
    不知道該怎改

    [ 本帖最後由 海神夜 於 2008-6-25 04:25 AM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-26 16:50:17 | 顯示全部樓層
    function script boxx {
    if(rand(10000)< 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
    }
    =====
    已 NPC 方 式 加 入


    物 品 上 的 語 法
    callfunc "boxx";
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     樓主| 發表於 2008-6-26 19:43:27 | 顯示全部樓層
    請問以NPC加入是什麼意思阿!????
    function script boxx {
    if(rand(10000)< 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
    }
    =====
    已 NPC 方 式 加 入 不懂
    我需要在\db內心增一個和item_bluebox一樣的檔案嗎???
    因為箱子取得的物品不一樣
    要是要的話我是有加上一個item_callfuncbox的檔案
    內容是
    //item_violetbox.txt@Athena 2006/09/24 20:41:13 (JST)
    // 設定由神秘紫箱所得到的道具。
    // nameid, item_name(dummy), rate
    // 道具的ID、道具的名字(dummy)、確率(可以做*10000的物品。500000為50%1000000就是100%。)
    // 道具的ID是0的場合確率道具選擇中失敗的時候就成功了(或得到某樣東西)默認道具的ID可以識別。(有複數場合只有最後的物有效。) ,默認道具的ID是0的場合道具選擇中失敗的時候就失敗(或得不到某樣東西)
    750,巴風特娃娃,1400
    751,俄塞裡斯娃娃,1400
    752,搖滾蝗蟲娃娃,1400
    753,溜溜猴娃娃,1400
    754,狸貓娃娃,1400
    7277,殭屍娃娃,600
    756,神之金屬原石,1400
    522,瑪絲黛拉果實,1400
    607,天地樹果實,1400
    608,天地樹芽,1400
    609,返魂符,1400
    610,天地樹葉子,1400
    611,放大鏡,1400
    664,禮盒,1400
    665,禮盒,1400
    666,禮盒,1400
    667,禮盒,1400
    668,紅包,1400
    617,神秘紫箱,1400
    7721,寶物箱子,1400
    603,神秘箱子,1400
    644,禮物箱,1400
    668,紅包,1400
    616,老舊收集冊,100
    617,神秘紫箱,10300
    644,禮物箱,10000
    604,枯樹枝,20000
    668,紅包,30000
    7721,寶物箱子,50000
    603,神秘箱子,60000
    12920,濃縮鋁箱子,1400
    12921,濃縮神之金屬箱子,1400
    5215,進化的天使發圈,1400
    5216,進化的惡魔發圈,1400
    5230,白色懶洋洋的貓,1400
    5231,灰色懶洋洋的貓,1400
    5232,粉紅色懶洋洋的貓,1400
    5233,藍色懶洋洋的貓,1400
    5234,黃色懶洋洋的貓,1400
    5269,會動的天使羽翼,1400
    7078,巴基力的憤怒,1400
    7831,巴基力的象徵,1400
    7079,天使翅膀羽毛,1400
    7080,貓腳步聲音,1400
    7081,女人的鬍鬚,1400
    7082,石頭的根,1400
    7083,魚的靈魂,1400
    7084,鳥的口水,1400
    7085,熊的筋,1400
    7086,太陽神的象徵,1400
    7087,靈魂的呼吸聲音,1400
    7088,雪的結晶,1400
    7089,暴風雨的徵兆,1400
    7090,安靜的水波,1400
    7091,海浪雕像,1400
    7092,空氣雕像,1400
    12040,賢者之石,1400
    7825,英雄之石,1400
    7020,惡夢之石,1400
    13844,英雄之石箱子,1400

    9503,冷羽之翼,5
    9504,妖精之翼,5
    9505,蜻蜓彩翼,5
    9506,善惡之翼,1
    9507,大天使之翼,5
    9508,大惡魔之翼,5
    可是我在item_db內新增一個
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "boxx"; },{}
    這樣對嗎!?
    因為說明圖示、地上圖示、縮小圖示都有出來
    可是按下去後沒反應不會給東西
    我不知道要怎麼處理
    已 NPC 方 式 加 入 也不懂完全不懂
    弄了好幾天都沒出現
    =     ="可否給個具體說明?
    或者是檔案參考阿!?
    這樣我實在弄到頭好痛∼"∼還弄不出來
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-26 19:57:19 | 顯示全部樓層
    有 很 難 懂 嗎 ?


    function script boxx {
    if(rand(10000)&lt; 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
    }

    做 成 NPC 有 很 難 嗎 ?


    再 用
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc &quot;boxx&quot;; },{},{}
    去 呼 告 他 啊
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     樓主| 發表於 2008-6-26 20:26:11 | 顯示全部樓層
    =   =?這樣嗎?!
    prontera.gat,164,144,3 script [NPC]兌換員 755,{
    mes "[兌換員]";
    mes "那請給定個數量吧,在提示框裡輸入你要換取的數量。";
    next;
    function script boxx {
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9504,1; 9501,1; end; }

    end;
    }
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-26 20:26:47 | 顯示全部樓層
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     樓主| 發表於 2008-6-26 21:06:44 | 顯示全部樓層
    prontera.gat,164,144,3 script [NPC]兌換員 755,{
    mes "[兌換員]";
    mes "那請給定個數量吧,在提示框裡輸入你要換取的數量。";
    next;
    function script boxx {
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9504,1; end; }
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9504,1; end; }
    end;
    }
    這樣嗎???
    可是還是不會給予東西耶!?

    http://okayro.com/post.php?a ... submit=yes&mod=
    指定的主題不存在或已被刪除或正在被審核,請返回。
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    發表於 2008-6-26 21:09:28 | 顯示全部樓層
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     樓主| 發表於 2008-6-26 21:26:02 | 顯示全部樓層
    =   =這樣也不行說

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-26 21:28:57 | 顯示全部樓層
    妳 似 乎 不 懂 什 麼 叫 做 &quot; 獨立 &quot; 吼 ?
    去 翻 翻 字 典 !

    function script boxx {
    if(rand(10000)&amp;lt; 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
    }
    把 它 獨 立 做 成 腳 本 加 入
    腳 本 內 容 就 只 有 他 !
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     樓主| 發表於 2008-6-26 21:44:04 | 顯示全部樓層
    = =我知道獨立意思壓
    但是就是不知道
    function script boxx {
    if(rand(10000)&lt; 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
    }
    物品編碼,拿到數量是否要改成我要的
    要是不要的話
    物品範圍是多少∼多少也不知道壓
    要是要的話
    是否這樣
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9504,1; end; }
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9505,1; end; }
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9506,1; end; }
    if(rand(10000)&lt;){ getitem 9507,1; end; }
    因為我就是用不出來
    他不會給東西壓
    = =難度很高耶∼∼∼∼∼∼
    我無法更上你的智商謝謝
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-26 22:06:09 | 顯示全部樓層
    氣 死 人 了 !

    已 經 不 知 道 該 怎 跟 你 說 了 !

    還 有 問 題 等 別 人 回 復 !

    SKY 會 不 定 時 過 來 或 是 moonporing 或 小敵

    =========================================================



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