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樓主 |
發表於 2008-6-26 19:43:27
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請問以NPC加入是什麼意思阿!????
function script boxx {
if(rand(10000)< 物品拿到機率(萬分率) ){ getitem 物品編碼,拿到數量; end; }
}
=====
已 NPC 方 式 加 入 不懂
我需要在\db內心增一個和item_bluebox一樣的檔案嗎???
因為箱子取得的物品不一樣
要是要的話我是有加上一個item_callfuncbox的檔案
內容是//item_violetbox.txt@Athena 2006/09/24 20:41:13 (JST)
// 設定由神秘紫箱所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 道具的ID、道具的名字(dummy)、確率(可以做*10000的物品。500000為50%1000000就是100%。)
// 道具的ID是0的場合確率道具選擇中失敗的時候就成功了(或得到某樣東西)默認道具的ID可以識別。(有複數場合只有最後的物有效。) ,默認道具的ID是0的場合道具選擇中失敗的時候就失敗(或得不到某樣東西)
750,巴風特娃娃,1400
751,俄塞裡斯娃娃,1400
752,搖滾蝗蟲娃娃,1400
753,溜溜猴娃娃,1400
754,狸貓娃娃,1400
7277,殭屍娃娃,600
756,神之金屬原石,1400
522,瑪絲黛拉果實,1400
607,天地樹果實,1400
608,天地樹芽,1400
609,返魂符,1400
610,天地樹葉子,1400
611,放大鏡,1400
664,禮盒,1400
665,禮盒,1400
666,禮盒,1400
667,禮盒,1400
668,紅包,1400
617,神秘紫箱,1400
7721,寶物箱子,1400
603,神秘箱子,1400
644,禮物箱,1400
668,紅包,1400
616,老舊收集冊,100
617,神秘紫箱,10300
644,禮物箱,10000
604,枯樹枝,20000
668,紅包,30000
7721,寶物箱子,50000
603,神秘箱子,60000
12920,濃縮鋁箱子,1400
12921,濃縮神之金屬箱子,1400
5215,進化的天使發圈,1400
5216,進化的惡魔發圈,1400
5230,白色懶洋洋的貓,1400
5231,灰色懶洋洋的貓,1400
5232,粉紅色懶洋洋的貓,1400
5233,藍色懶洋洋的貓,1400
5234,黃色懶洋洋的貓,1400
5269,會動的天使羽翼,1400
7078,巴基力的憤怒,1400
7831,巴基力的象徵,1400
7079,天使翅膀羽毛,1400
7080,貓腳步聲音,1400
7081,女人的鬍鬚,1400
7082,石頭的根,1400
7083,魚的靈魂,1400
7084,鳥的口水,1400
7085,熊的筋,1400
7086,太陽神的象徵,1400
7087,靈魂的呼吸聲音,1400
7088,雪的結晶,1400
7089,暴風雨的徵兆,1400
7090,安靜的水波,1400
7091,海浪雕像,1400
7092,空氣雕像,1400
12040,賢者之石,1400
7825,英雄之石,1400
7020,惡夢之石,1400
13844,英雄之石箱子,1400
9503,冷羽之翼,5
9504,妖精之翼,5
9505,蜻蜓彩翼,5
9506,善惡之翼,1
9507,大天使之翼,5
9508,大惡魔之翼,5 可是我在item_db內新增一個
9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "boxx"; },{}
這樣對嗎!?
因為說明圖示、地上圖示、縮小圖示都有出來
可是按下去後沒反應不會給東西
我不知道要怎麼處理
已 NPC 方 式 加 入 也不懂完全不懂
弄了好幾天都沒出現
= ="可否給個具體說明?
或者是檔案參考阿!?
這樣我實在弄到頭好痛∼"∼還弄不出來 |
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