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樓主: 海神夜

item_db內物品新增並獲得隨機物品、怪物

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 樓主| 發表於 2008-6-26 22:53:52 | 顯示全部樓層
= =可是還是一樣阿
script:callfunc: function not found! [boxx]

[ 本帖最後由 海神夜 於 2008-6-26 10:55 PM 編輯 ]

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 06:46:11 | 顯示全部樓層
    你 是 不 會 照 中 文 改 喔 !

    我 看 你 別 用 了
    氣 死 別 人
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     樓主| 發表於 2008-6-27 07:37:34 | 顯示全部樓層
    我改拉
    無論是
    map_athena
    npc: NPC/作業NPC/boxx.txt
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "boxx"; },{}
    function script boxx {
    if(rand(10)< ){ getitem 9500,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9501,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9502,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9503,1; end; }
    }

    還是
    map_athena
    npc: NPC/作業NPC/神秘娃娃.txt
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "神秘娃娃"; },{}
    function script 神秘娃娃{
    if(rand(10)< ){ getitem 9500,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9501,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9502,1; end; }
    if(rand(10)< ){ getitem 9503,1; end; }
    }

    都一樣出不來阿
    部會給東西

    2008/6/27 上午 07:40:22      1 : {
    2008/6/27 上午 07:40:22 *    2 : if(rand(10)< ')'{ getitem 9500,1; end; }
    2008/6/27 上午 07:40:22      3 : if(rand(10)< ){ getitem 9501,1; end; }
    2008/6/27 上午 07:40:22      4 : if(rand(10)< ){ getitem 9502,1; end; }
    2008/6/27 上午 07:40:22      5 : if(rand(10)< ){ getitem 9503,1; end; }
    2008/6/27 上午 07:40:22      6 : }
    [ 本帖最後由 海神夜 於 2008-6-27 07:42 AM 編輯 ]
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  • TA的每日心情

    2010-8-8 12:04 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-6-27 08:57:37 | 顯示全部樓層
    原帖由 海神夜 於 2008-6-27 07:37 AM 發表
    我改拉
    無論是
    map_athena
    npc: NPC/作業NPC/boxx.txt
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,2,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "boxx"; },{}
    function script boxx {
    if(rand(10)< ){ getitem 9500,1; e ...


    昏~~~

    這真的是會氣死人耶>"<

    都已經說明的這麼清楚了

    紅色的地方就是數字嘛~~~

    你都清除做什麼~"~

    function script boxx {
    if(rand(10001)< 物品拿到機率1(萬分率,同怪物掉寶mob_db) ){ getitem 9500,1; end; }
    if(rand(10001)< 物品拿到機率2(萬分率,同怪物掉寶mob_db) ){ getitem 9501,1; end; }
    if(rand(10001)< 物品拿到機率3(萬分率,同怪物掉寶mob_db) ){ getitem 9502,1; end; }
    if(rand(10001)< 物品拿到機率4(萬分率,同怪物掉寶mob_db) ){ getitem 9503,1; end; }
    }
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 09:56:07 | 顯示全部樓層

    回覆 34樓的 CLAMP1028 的帖子

    叫 JA 學 一 下 EA 的 箱 子 新 增 方 式 啦 = ="
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  • TA的每日心情

    2010-8-11 05:37 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-6-27 10:59:54 | 顯示全部樓層
    原來回對了喔~"~

    不然就是最笨又最簡單的方式了

    也可以自行在添加更多


    在不會我也不想說了>"<

    如下 :
    function script boxx {
            set @sak,rand(6);
      if (@sak ==0)getitem 物品編號,取得數量;
      if (@sak ==1)getitem 物品編號,取得數量;
            if (@sak==2)getitem 物品編號,取得數量;
            if (@sak ==3)getitem 物品編號,取得數量;
            if (@sak ==4)getitem 物品編號,取得數量;
            if (@sak ==5)getitem 物品編號,取得數量;

    }

    [ 本帖最後由 喵咪 於 2008-6-27 11:04 AM 編輯 ]
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 11:01:07 | 顯示全部樓層
    cancel:
      close;
    可 以 不 用
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  • TA的每日心情

    2010-8-11 05:37 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-6-27 11:05:41 | 顯示全部樓層

    回覆 37樓的 goddameit 的帖子

    嗯嗯

    忘記了>"<


    修改好了~~希望這人會看的懂了
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     樓主| 發表於 2008-6-27 11:24:49 | 顯示全部樓層
    我非常的肯定
    function script boxx {
            set @sak,rand(6);
      if (@sak ==0)getitem 9500,1;
      if (@sak ==1)getitem 9501,1;
            if (@sak==2)getitem 9502,1;
            if (@sak ==3)getitem 9503,1;
            if (@sak ==4)getitem 9504,1;
            if (@sak ==5)getitem 9505,1;

    }
    = =+他不會給東西
    娃娃用釣好己百隻了
    一個垃圾也沒給
    script:callfunc: function not found! [Box]
    請版主們測試下
    = =確定真的是這樣嗎?
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 11:44:59 | 顯示全部樓層
    我 已 經 成 功 了 才 跟 你 說 的
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     樓主| 發表於 2008-6-27 12:47:05 | 顯示全部樓層
    可是我弄跟大大們一樣
    但是都沒有物品給予耶
    到底為什麼阿!??!??
    我測試好幾次都一樣
    map_athena內新增一個npc: NPC/作業NPC/Box.txt
    內容如下:
    function script boxx {
            set @sak,rand(6);
      if (@sak ==0)getitem 9500,1;
      if (@sak ==1)getitem 9501,1;
            if (@sak==2)getitem 9502,1;
            if (@sak ==3)getitem 9503,1;
            if (@sak ==4)getitem 9504,1;
            if (@sak ==5)getitem 9505,1;

    }

    item_db內新增一個物品
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,0,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "Box"; },{}

    然後DATA內圖示
    = =可是我圖示有出來
    按下去都沒東西
    怪怪
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 12:52:56 | 顯示全部樓層
    妳 果 然 教 學 沒 再 認 真 看 !

    【callfunc "XXXX";】
    【 function        script        XXXX        {} 】
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     樓主| 發表於 2008-6-27 13:25:59 | 顯示全部樓層
    =   =+
    就算改
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,0,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "XCSD"; },{},{}
    或者是
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,0,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "XCSD"; },{}
    和改
    function script XCSD {
            set @sak,rand(6);
          if (@sak ==0)getitem 9500,1;
          if (@sak ==1)getitem 9501,1;
            if (@sak==2)getitem 9502,1;
            if (@sak ==3)getitem 9503,1;
            if (@sak ==4)getitem 9504,1;
            if (@sak ==5)getitem 9505,1;

    }

    = =+也是沒東西給
    callfunc "名稱";
    function        script        名稱        {}
    = =+問題是沒獲得任何物品

    [ 本帖最後由 海神夜 於 2008-6-27 01:27 PM 編輯 ]
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-27 13:29:40 | 顯示全部樓層
    狀 況 1
    9516,Old_Purple_Box,神秘娃娃,0,5000,,300,,,,,1000333311,2,,,,,,
    是 不 能 使 用 物 品
    狀 況 2
    set @sak,rand(0,6);
    狀 況 3
    if (@sak ==0){getitem 9500,1;}


    最 後 : 該 脆 別 用
    最 後2 : 你 等 SKY 回 答 吧
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  • TA的每日心情

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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-6-27 16:30:09 | 顯示全部樓層

    回覆 43樓的 海神夜 的帖子

    這真的是太............

    我都成功的弄出來了

    虧我家小喵~寫的那麼清楚~"~
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