球魁 發表於 2014-10-6 23:11:40

轉蛋、抽獎、箱子萬用函數

發過請刪
你是否每新增一個轉蛋
每新增一個箱子或獎勵
只要扯到機率的物品都新增一個新的函數呢

萬用函數的好處就是不用在寫一個新的腳本了!

idI9OGKA-EM

callfunc "FuncEgg","10,4001","500,607,608","2000,501,502,503,504","10000,909,910";

機率採萬分率制

10(0.1%) 的機率獲得 波利卡片(4001) 道具

500(5%)的機率獲得 天地樹果實(607)、天地樹芽(608) 其一道具

2000(20%) 的機率獲得 紅色藥水(501)、赤色藥水(502)、黃色藥水(503)、白色藥水(504) 其一道具

10000(100%)若機率落在上述機率外則獲得 傑勒比結晶(909)、加勒結晶(910) 其一

**** Hidden Message *****


gygy770 發表於 2014-10-6 23:39:45

這 超級方便耶
不然新增都還要切換到npc的函數去,超不方便的

pnc63085 發表於 2014-10-7 01:38:17

很特別也很實用不然多設一次就寫一次 不會煩也會累!!

A.Bathing.APE. 發表於 2014-10-7 10:18:44

好方便的用法
這樣就不用每個再寫一次
不然每次再寫都會亂掉

月冥 發表於 2014-10-7 14:08:56

想要學習一下轉蛋的寫法
以往都是利用腳本 好麻煩
看來這看來這個寫法滿方便的

zxc612163 發表於 2014-10-7 14:26:46

很方便的萬用涵式
不過不知道最高可以支援幾種物品{:soso_e103:}

sense 發表於 2014-10-7 15:06:42

這簡直是太神了!!!

sinya 發表於 2014-10-7 15:29:13

隱藏是什麼東西 ? 好奇看一下

asqh6006 發表於 2014-10-7 16:59:03

感謝大大無私的分享~ ~
真的很好用 :)

bingzi520 發表於 2014-10-10 03:13:59

这。。。太方便了啊。。逆天的。

o03126 發表於 2014-10-10 14:21:07

好奇一個問題 如果只設置一個物品為10%
那剩下90%會取得甚麼?

game1023 發表於 2014-10-16 23:30:23

函數好困難...

弄了好多天都弄不好

希望樓主的教學會更好學一些

jles87006 發表於 2014-11-3 22:27:26

謝謝分享!

超級方便的

只要設一次機率性的物品都一次解決

z0915065921 發表於 2014-11-16 16:38:48

看起來似喝是設定在DB不在另外做設置...這樣是否會增加讀取數據?

kai21300 發表於 2014-11-17 02:11:32

感覺超實用的,請問這也可以用於NPC腳本內嗎?
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